SUMINISTRO, INSTALACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DEL PROYECTO DE REHABILITACIÓN FÍSICA BASADO EN REALIDAD VIRTUAL DE TIPO INMERSIVA NO OCLUSIVA Y REHABILITACIÓN COGNITIVA BASADA EN GAMIFICACIÓN
El objetivo de este contrato busca aprovechar la realidad virtual para trabajar terapéuticamente aspectos de la función motora (capacidad funcional, coordinación y equilibrio), y la gamificación para tratar aspectos cognitivos relacionados con la memoria, el lenguaje y la atención, dado que su enfoque como un juego permite motivar a los pacientes y hace que la rehabilitación sea más eficiente. Por otra parte, el programa también tiene como objetivo proporcionar a los profesionales encargados de la atención un seguimiento objetivo de la evolución de sus pacientes, basado en el análisis de parámetros cuantificables y medibles en el tiempo, a partir de los cuales el personal clínico podrá establecer un plan y personalizar las sesiones de trabajo que deben realizar los pacientes.
Con este proyecto, se modernizarán los centros públicos de servicios sociales para crear una red eficiente y a la vanguardia de los servicios sociales.
Plazo
El plazo para la recepción de ofertas era de 2023-07-20.
La contratación se publicó en 2023-06-19.
Objeto Alcance de la contratación
Título:
“SUMINISTRO, INSTALACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DEL PROYECTO DE REHABILITACIÓN FÍSICA BASADO EN REALIDAD VIRTUAL DE TIPO INMERSIVA NO OCLUSIVA Y REHABILITACIÓN...”
Título
SUMINISTRO, INSTALACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DEL PROYECTO DE REHABILITACIÓN FÍSICA BASADO EN REALIDAD VIRTUAL DE TIPO INMERSIVA NO OCLUSIVA Y REHABILITACIÓN COGNITIVA BASADA EN GAMIFICACIÓN
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Productos/servicios: Paquetes de software médico📦
Breve descripción:
“El objetivo de este contrato busca aprovechar la realidad virtual para trabajar terapéuticamente aspectos de la función motora (capacidad funcional,...”
Breve descripción
El objetivo de este contrato busca aprovechar la realidad virtual para trabajar terapéuticamente aspectos de la función motora (capacidad funcional, coordinación y equilibrio), y la gamificación para tratar aspectos cognitivos relacionados con la memoria, el lenguaje y la atención, dado que su enfoque como un juego permite motivar a los pacientes y hace que la rehabilitación sea más eficiente. Por otra parte, el programa también tiene como objetivo proporcionar a los profesionales encargados de la atención un seguimiento objetivo de la evolución de sus pacientes, basado en el análisis de parámetros cuantificables y medibles en el tiempo, a partir de los cuales el personal clínico podrá establecer un plan y personalizar las sesiones de trabajo que deben realizar los pacientes.
Con este proyecto, se modernizarán los centros públicos de servicios sociales para crear una red eficiente y a la vanguardia de los servicios sociales.
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Valor estimado sin IVA: EUR 514 140 💰
Información sobre los lotes
Pueden presentarse ofertas para todos los lotes
1️⃣ Alcance de la contratación
Título:
“SUMINISTRO, INSTALACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE SISTEMAS DE REHABILITACIÓN FÍSICA BASADOS EN REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA NO OCLUSIVA” Título
Número de identificación del lote: 1
Descripción
Productos/servicios adicionales: Paquetes de software médico📦
Lugar de ejecución: Galicia🏙️
Descripción de la contratación:
“Suministro, instalación y puesta en marcha de un sistema de rehabilitación física basada en realidad virtual de tipo inmersiva no oclusiva. Se busca...”
Descripción de la contratación
Suministro, instalación y puesta en marcha de un sistema de rehabilitación física basada en realidad virtual de tipo inmersiva no oclusiva. Se busca aprovechar la realidad virtual para trabajar de forma terapéutica aspectos de la función motora (capacidad funcional, la coordinación y el equilibrio). Su planteamiento como juego permite mantener la motivación de los pacientes y hace que la rehabilitación sea más divertida y entretenida. Por otra parte, el programa pretende facilitar a los profesionales encargados de los cuidados un seguimiento objetivo de la evolución de sus pacientes, basado en el análisis de parámetros cuantificables y medibles en el tiempo, a partir de los cuales el personal clínico podrá establecer un plan y personalizar las sesiones de trabajo que deben realizar los pacientes.
Ver más Criterios de adjudicación
Criterio de calidad (nombre):
“Calidad técnica de los equipos (ordenador, TV y sensor de movimiento) para la realización de los ejercicios”
Criterio de calidad (ponderación): 15
Criterio de calidad (nombre): Facilidad de uso e integración en los sistemas
Criterio de calidad (nombre): Variedad de los ejercicios incluidos en el software
Criterio de calidad (ponderación): 5
Criterio de calidad (nombre): Adecuación del contenido de los informes de seguimiento
Criterio de calidad (nombre): Idoneidad de las técnicas de gamificación de los ejercicios
Criterio de calidad (nombre): Ampliación del plazo de garantía
Criterio de calidad (ponderación): 12
Criterio de calidad (nombre): Informe semanal detallado por centro
Criterio de calidad (ponderación): 1
Criterio de calidad (nombre): Sistema automático de notificación a los profesionales
Criterio de calidad (nombre): Sesiones prediseñadas por objetivo clínico o por patología
Precio (ponderación): 40
Alcance de la contratación
Valor total estimado sin IVA: EUR 237 120 💰
Duración del contrato, acuerdo marco o sistema dinámico de adquisición
El plazo que figura a continuación se expresa en número de meses.
Descripción
Duración: 1
Alcance de la contratación
Información sobre los fondos de la Unión Europea: Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia - NextgenerationEU
2️⃣ Alcance de la contratación
Título:
“SUMINISTRO, INSTALACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE SISTEMAS DE REHABILTACIÓN COGNITIVA BASADOS EN GAMIFICACIÓN” Título
Número de identificación del lote: 2
Descripción
Descripción de la contratación:
“Suministro, instalación y puesta en marcha de un sistema de rehabilitación cognitiva basada en gamificación. Se busca aprovechar la gamificación para...”
Descripción de la contratación
Suministro, instalación y puesta en marcha de un sistema de rehabilitación cognitiva basada en gamificación. Se busca aprovechar la gamificación para trabajar aspectos cognitivos relacionados con la memoria, el lenguaje y la atención. Su planteamiento como juego permite mantener la motivación de los pacientes y hace que la rehabilitación sea más divertida y entretenida. Por otra parte, el programa pretende facilitar a los profesionales encargados de los cuidados un seguimiento objetivo de la evolución de sus pacientes, basado en el análisis de parámetros cuantificables y medibles en el tiempo, a partir de los cuales el personal clínico podrá establecer un plan y personalizar las sesiones de trabajo que deben realizar los pacientes.
Ver más Criterios de adjudicación
Criterio de calidad (nombre):
“Calidad técnica de los equipos (tablets para profesionales y para usuarios) para la realización de los ejercicios” Alcance de la contratación
Valor total estimado sin IVA: EUR 277 020 💰
Información jurídica, económica, financiera y técnica Situación económica y financiera
Criterios de selección establecidos en los pliegos de la contratación
Capacidad técnica y profesional
Criterios de selección establecidos en los pliegos de la contratación
Condiciones del contrato
Condiciones de ejecución del contrato: Según lo establecido en la cláusula 9 del PCAP
Procedimiento Tipo de procedimiento
Procedimiento abierto
Información sobre la subasta electrónica
Se utilizará una subasta electrónica
Información administrativa
Plazo de recepción de las ofertas o solicitudes de participación: 2023-07-20
10:00 📅
Lenguas en las que pueden presentarse las ofertas o solicitudes de participación: español 🗣️
Lenguas en las que pueden presentarse las ofertas o solicitudes de participación: gallego 🗣️
Condiciones de apertura de las ofertas: 2023-07-21
10:00 📅
Información complementaria Información sobre flujos de trabajo electrónicos
Se aceptará la facturación electrónica
Órgano de revisión
Nombre: Consellería de Política Social e Xuventude
Dirección postal: Edificio Administrativo San Caetano, edificio 8
Ciudad postal: Santiago de Compostela
Código postal: 15781
País: España 🇪🇸
Teléfono: +34 881995695📞
Correo electrónico: sxasia.politicasocial@xunta.gal📧 Organismo responsable de los procedimientos de mediación
Nombre: Consellería de Política Social e Xuventude
Dirección postal: Edificio Administrativo San Caetano, edificio 8
Ciudad postal: Santiago de Compostela
Código postal: 15781
País: España 🇪🇸
Teléfono: +34 881995695📞
Correo electrónico: sxasia.politicasocial@xunta.gal📧 Servicio del que puede obtenerse información sobre el procedimiento de recurso
Nombre: Consellería de Política Social e Xuventude
Dirección postal: Edificio Administrativo San Caetano, edificio 8
Ciudad postal: Santiago de Compostela
Código postal: 15781
País: España 🇪🇸
Teléfono: +34 881995695📞
Correo electrónico: sxasia.politicasocial@xunta.gal📧
Fuente: OJS 2023/S 119-377526 (2023-06-19)